No ano de 2400, a humanidade começa a transformar Marte, num planeta habitável.
Grandes empresas, patrocinadas pelos governos mundiais, iniciam o enorme projeto, que engloba o aumento da temperatura, o aumento do nível de oxigénio e a recuperação dos oceanos, até que tudo esteja pronto a habitar.
Em Terraforming Mars, cada jogador, representa uma dessas empresas, e trabalhando em conjunto, no processo de tornar Marte habitável, mas ao mesmo tempo, competindo por pontos de vitória, que são conquistados por , introduzir vida animal, construir cidades, evitar asteróides, etc. Quando os três parâmetros(temperatura; oxigénio; oceanos) estiverem no limite desejado, Marte abre as portas à humanidade e o jogo termina.
Um jogo acabadinho de sair para o mercado, do designer Jacob Frixelius, com um tema bastante atraente, e que nos faz pensar como serão os jogos de tabuleiro, em 2400?? Abraço. Joguem muito e sem moderação!
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