terça-feira, 22 de novembro de 2016

FORA DA CAIXA #7 - MUNCHKIN DELUXE

Desce para as catacumbas, mata todos os monstros pelo caminho, esfaqueia os teus amigos pelas costas, rouba tudo o que poderes, agarra nos tesouros e corre...
Admitam , adoraram !!!
Munchkin é um jogo de cartas, satírico, baseado nos clichês de Dungeons & Dragons e outros RPG. Cada jogador começa no nível 1 ( um reles humano sem raça e sem classe), e tem como objetivo atingir primeiro o nível 10. Cada turno os jogadores derrubam portas e lutam contra monstros, podendo ser ajudados , ou prejudicados pelos outros jogadores.

Normalmente derrotar monstros, aumenta o nível e ganha tesouros, ser derrotado resulta em "bad stuff", que não indica nada de bom...
Munchkin talvez o jogo mas divertido da Garagem do Marco.
Pontuação no fora da caixa :

14/20

Ficha técnica:
Jogadores 3-6
Tempo médio de jogo 60m - 120m
Idade recomendada 10+
Complexidade 1.79/5

segunda-feira, 21 de novembro de 2016

Noite #7 - Registo de Garagem

Boas amantes de jogos de tabuleiro. Começo o registo, de mais uma noite de jogos, desta vez com uma emergência, em cima da mesa.
Perto das 21h30m, tocou a sirene e os bombeiros que estavam de serviço (Marco P., Jorge, Mário e Marco C.), Foram chamados para uma partida de "Flash Point", onde encontraram um cenário devastador de fumo e chamas. Bem sincronizados e com todos os elementos a usar o melhor das suas capacidades, o Mário a eliminar todos os possíveis focos de explosão, o Marco P. a utilizar os infra-vermelhos para encontrar possíveis sobreviventes, o Jorge a correr pelo meio das chamas e a retirar as vítimas uma a uma do meio do inferno, e o Marco C. a comandar as tropas e a apagar os maiores focos de incêndio através do camião!!! Fogo...que tava difícil!!! E quando tudo parecia ter terminado, eis quando o Jorge, ouvindo sons vindos do interior da casa, ainda a ser consumida pelo fogo, decide entrar heroicamente para um último possível salvamento. Seguindo os sons e o seu instinto, pelo meio do fumo, lá encontrou a fonte dos ruídos... Um cachorrinho assustado no qual pegou imediatamente ao colo, e.... BRUMMM!!!
Colapso total, a casa desabou, não ficou pedra sobre pedra, game Over!! Flash Point emoção até ao último turno.
 Passamos para o segundo jogo , a grande estreia da noite, Shadows Over Camelot, já com o Miguel e mais tarde o Joselito, a equipa ficou completa.
 Shadows é um jogo de excelência , em que a cooperação entre todos os cavaleiros da tábula redonda é fundamental , para ajudar o Rei Artur a defender Camelot de um cerco levado a cabo pelas forças do mal.
 Depois de um falhanço na primeira tentativa, lá conseguimos levar de vencida a segunda derrotando todos os " Black Nights", e destruindo todas as catapultas que ameaçavam as muralhas da cidade... O pior está para vir quando aparecer um traidor entre os leais cavaleiros... Aí sim o jogo será elevado ao expoente máximo.
Esperemos pois ansiosamente, para a próxima semana.
 Infelizmente o Marco C. , teve de sair mais cedo, e já não participou da aposta que fizemos de seguida... dar a "Volta ao Mundo em 80 Dias" .
Depois de +/- uma hora de diversão, a viajar de barco, comboio e até de elefante, só o Marco P. conseguiu o objetivo e chegou a Londres ( local da partida ), não em 80 dias mas sim em 79... por isso paguem todos o que devem, apostou tá apostado!!!
 De seguida mais uma estreia na Garagem do Marco, " The Resistance ".
Partidas rápidas e dinâmicas, são a principal característica deste tipo de jogos, e em que depois de cinco ou seis partidas, estávamos a começar a tomar o gosto... Para a semana recomendo vivamente a jogar  de novo, prometo que o Marco P. não se vais descair tão facilmente, aquando da sua vez de ser traidor, e vai manter a poker face do princípio ao fim como um profissional, ou então não e esbardalhasse outra vez ao comprido...
 Ainda houve tempo para uma partidinha de Munchkin... Que saudades de jogar este jogo!!! Já não me lembrava o quanto era divertido chutar portas, roubar tesouros, lutar contra monstros e esfaquear os nossos amigos pelas costas...
Que bom!!! Pena que não conseguimos terminar a partida, mas já eram 5h00m e a garagem tinha de fechar, mas para a semana continuamos, vamos mesmo é de precisar de mais sextas-feiras , uma só não chega...
 Abraços fiquem bem e já sabem , joguem muito e sempre sem moderação !!!



sexta-feira, 18 de novembro de 2016

Noite de Estreia!!

 Hoje a partir das 21h00m, não percam as aventuras, combates, buscas, conquistas e traições na nova estreia na Garagem do Marco ... Shadows Over Camelot!!!

A chegar : Perfect Crime

 Perfect Crime é um jogo de tabuleiro assimétrico, onde um dos jogadores, toma o papel de dono do banco, e todos os outros planejam a melhor maneira de o assaltar.
 Para começar, o primeiro jogador, além de tentar construir o banco perfeito, também estabelece as rotas dos guardas e instala o melhor e mais sofisticado sistema de segurança, para provar que é impossível ser assaltado.... Pelo menos ele pensa isso!!!
 Depois de ter acesso á planta do edifício, uma equipa de especialistas entra em ação. Arranjando as melhores armas e equipamento tentam levar a cabo o assalto do século.
Os assaltantes escolhem o modus operandi:
Cooperativo ( trabalham juntos contra o banco)
Semi-cooperativo( trabalham +/- juntos contra o banco)
Competitivo( fazem de conta que trabalham juntos, mas disparam uns contra os outros, pelas costas )
Um jogo ainda por sair para o mercado, do designer Henry Jasper, portanto, ainda  temos algum tempo para elaborar um plano de o ter na Garagem do Marco.
Fiquem bem, joguem muito e sem moderação!!!

quarta-feira, 16 de novembro de 2016

THE MOST WANTED #6 - 7 WONDERS DUEL

Em muitas situações, 7 Wonders Duel é semelhante ao seu progenitor, 7 Wonders em que o jogador, passa por três diferentes eras da história. Os jogadores adquirem cartas para avançar a construção das suas cidades em termos militares, científicos e construção das sete maravilhas.
A diferença, e como o título sugere, é o formato para apenas dois jogadores, num duelo frente a frente. Em vez da habitual troca de cartas ( drafting ), as cartas são expostas na mesa em formas de pirâmides, e os jogadores, alternando a vez, só podem retirar as cartas, que não estão cobertas por outras.
Como no jogo original, cada carta que se recolha, pode ser utilizada, para construir, trocar por moedas ou reforçar o exército.
Um jogo realizado pelos experientes e galardoados designers, Antoine Bauza e Bruno Cathala, que já nos habituaram a autênticas maravilhas, no mundo dos jogos de tabuleiro.
7 Wonders Duel, um jogo que mais cedo, ou mais tarde, vai acabar nas prateleiras da Garagem do Marco.
Warning advice - joguem sem moderação!!!

terça-feira, 15 de novembro de 2016

FORA DA CAIXA #6 - FÓRMULA D

 O objetivo principal de "Fórmula D", como em qualquer corrida, é o de cruzar a linha de chegada em primeiro lugar!!! Mas não é assim tão simples como parece. Em primeiro lugar os jogadores(pilotos), tentam planear a sua corrida.Tudo importa,o tempo por exemplo, chove? Ou será que não?. Durante a corrida, ter em atenção sempre, o desgaste dos pneus e travões, o não forçar do motor e caixa de velocidades, os toques para não danificar o chassi e a suspensão, etc.
 Em Fórmula D , veste a pele de um piloto de Fórmula 1 e corre no circuito do Mónaco, ou então tenta ser mais radical e faz uma street race com nitro à mistura e tudo...
 Um jogo excepcional , em que até o jogador mais experiente pode ser surpreendido , e perder a corrida para o rookie !
 A popularidade deste jogo fez sair um sem número de expansões, e várias pistas para os verdadeiros fãs.
 A pontuação aqui no " fora da caixa" é:

                                    15/20

                            Ficha técnica:
                            Jogadores 2-10
                 Tempo médio de jogo 60m
                    Idade recomendada 8+
                     Complexidade 2.00/5

segunda-feira, 14 de novembro de 2016

Noite #6 - Registo de Garagem

Boas pessoal, que dizer de uma noite, em que começamos por ser bombeiros, passamos por ser médicos, cientistas, militares, depois arquitetos nos antigos tempos dos faraós, vikings a lutar ferozmente por um pedaço no paraíso, e ainda simples artesãos a embelezar os rios para o festival da terra!!! INCRÍVEL!!!
 Mas vamos por partes. Por volta das 22h00m, já com quase todos os jogadores, na Garagem do Marco, exceção ao Marco C. que chegaria um pouco mais tarde, vestimos a pele de uma equipa de bombeiros de resgate, no novo jogo na Garagem " Flash Point", e corremos a salvar as vítimas inocentes encurraladas numa casa em chamas. A experiência foi positiva, deu para perceber os mecanismos do jogo, mas devido a uma má interpretação do setup, a partida ficou muito fácil. Para a semana já com as regras corrigidas, voltamos a tentar.
 De seguida, já com todos os elementos na Garagem, saltamos para mais um episódio de Pandemic legacy. Desastre total ! Não conseguimos, os objetivos, nem andamos perto de os conseguir. De surto em surto, perdemos por completo o controle, e o mundo ficou um sítio mais perigoso, para a humanidade ... mas como tinhamos mais jogos para jogar, que se lixe a humanidade, para a semana tentamos outra vez.
 Transportados para o antigo Egito e ilhas gregas e vestindo a pele de arquitetos, no jogo "7 Wonders", tivemos como missão, a de construir a mais maravilhosa das cidades. E depois de vários aquedutos, estradas, esfinges e pirâmides, saiu vencedor o Marco C., ganhando um jantar para dois, com a rainha Cleópatra, no restaurante Madureirus , com vista para o Nilo. Parabéns!!
 Na tentativa de jogar outros jogos, temos de dividir o pessoal, e por isso criámos, dois grupos de três jogadores.
 O grande Jorge, o Miguel e o Marco C. estrearam na Garagem, o Blood Rage, e depois depois de uma excelente explicação das regras por parte do Jorge ( mais pareceu um documentário do canal história. Bravo!) Encarnaram o espírito Viking e andaram á porrada, mais ou menos por duas horas, até sair como vencedor mais uma vez o Marco C. , sem dúvida o grande vencedor da noite.
 Ao mesmo tempo o Marco P. , o Mário e o Joselito, construíam lanterninhas, para o festival da cidade, no novo jogo "lanterns". Vejam lá se isto não é que é de homem!!!! Agora andar a lutar com grandes espadas, nas encostas das montanhas mais íngremes, contra monstros terríveis, ou em mares gelados e revoltosos contra serpentes gigantescas pela glória de ser imortalizado, como grande guerreiro Viking.... Pft... Coisas para meninos.
 Em resumo, mais uma bela noite de jogos que terminou já bem perto das 5h00m e que como de costume, soube a pouco.
 Até para a semana, fiquem bem, e já sabem, joguem muito e sempre sem moderação!!

sexta-feira, 11 de novembro de 2016

STOP!!!

 Parem tudo!!! Esta noite episódio 7 , série 1.
PANDEMIC LEGACY!!!
Não faltem, hoje a partir das 21h00m, na Garagem do Marco.

A chegar : Dream Home

Como preferes a tua casa? Preferes um quarto enorme, com uma cama king size? Ou uma sala espaçosa com um piano ao canto?
 Dream home é um "family game", em que tens de construir e mobilar a tua nova casa.
 No final, os jogadores, comparam as suas casas, e ganham pontos pelo design, a funcionalidade e qualidade do telhado e mobílias, etc. Quem tiver a melhor e mais confortável casa ganha!
 Um jogo de tabuleiro simples mas genial. Em relação ao tema, faz pensar em como ninguém se lembrou disto antes! Toda a gente sonha em construir a sua casa de sonho. Parabéns ao Klemens Kalicki, por este seu primeiro jogo. Belas ideias, parecem ser mesmo as mais simples.
 Jogo já foi lançado o mês passado em Essen.
 Joguem muito e sem moderação!

quarta-feira, 9 de novembro de 2016

Matiné de Domingo

Não poderia deixar passar a oportunidade, de fazer um pequeno registo, sobre a grande matiné de Domingo passado, visto que ficou esclarecido, que temos um traidor, no seio do nosso grupo. Passo a explicar:
 15h00m - Marco P.  e Mário já na Garagem, fazem pela primeira vez, uma partida do novo jogo " Dead of Winter" ( que jogasso!!)
 15h30m - Chega o grande Jorge.
 15h45m - Termina a primeira partida de Dead of Winter com sucesso!
16h00m - Começa a segunda partida, já com as regras explicadas ao Jorge.
17h00m - Termina a partida sem sucesso, devido a um certo indivíduo ter apunhalado pelas costas, e sabotado a missão, aos seus parceiros!!!!
17h05m - O grande Jorge, com um sorriso nos lábios, sai vencedor da partida, depois do maior ato de traição, jamais praticado na Garagem do Marco.
17h30m - Marco P. fecha a boca, ainda aberta de estupefação!!
18h00m - Começamos uma partida de Puerto Rico.
19h00m - Jorge sai outra vez vitorioso, e com larga margem, em relação aos seus dois adversários, que só pensavam na maneira fria e cruel que haviam sido traídos, e na respectiva vingança.
19h01m - Marco P. pensa numa forma de fazer o grande Jorge tropeçar, e que desloque pelo menos uma clavícula, e mais dois ossos ao calhas....
19h15m - Terminou assim mais uma matiné de jogos de tabuleiro, saudável e sem incidentes, e esperamos por todos já na próxima sexta.
Abraços e joguem muito! Sempre sem moderação!!!

THE MOST WANTED #5 - LANTERNS : THE HARVEST FESTIVAL

Chegou a altura das colheitas, e com ela o respectivo festival! Os artesãos tem o árduo trabalho de o preparar. Como manda a tradição, competem entre si, para decorar o lago do palácio, com lanternas flutuantes, e ganharem a honra de melhor artesão do festival.
Lanterns : the harvest festival, é uma festa para os olhos. Os jogadores vão jogando peças coloridas, que correspondem a conjuntos de lanternas, e vão fazendo corresponder as cores, na tentativa de acumular bónus e pontos, ao mesmo tempo que prejudicam os adversários.
O primeiro jogo do designer canadiano, Christopher Chung, um jogo simples, mas fascinante, que esperamos que flutue brevemente, até à Garagem do Marco.
Warning advice - joguem sem moderação!!!


terça-feira, 8 de novembro de 2016

FORA DA CAIXA #5 - PANAMAX

 Mesmo depois de cem anos de serviço, o canal do Panamá ainda é, uma das mais impressionantes e importantes, obras de engenharia, dos tempos modernos.
 Construído em 1914, teve grande importância militar, na primeira grande guerra, e em todos os conflitos que se seguiram. Agora utilizado para fins comerciais, o canal do Panamá não é só importante, para a economia local, mas ajuda a definir trajectos comerciais por todo o mundo.
Em Panamax, cada jogador controla uma empresa de transporte de navios de carga. Cada empresa aceita contratos com os USA, a China ou a Europa, e transporta as mercadorias, com a intenção de ganhar dinheiro, atrair investimento e pagar dividendos. Ao mesmo tempo, os jogadores acumulam ações das várias companhias, para aumentar ao máximo as suas fortunas pessoais, e ao mesmo tempo vencer o jogo.
Panamax é um jogo excelente, com mecanismos que ainda não tinha visto igual noutros  jogos de tabuleiro, com um artwork muito bem conseguido. Sem dúvida uma aposta ganha do designer português Gil D'Orey, neste jogo lançado para comemorar os cem anos do canal.
Pontuação no "Fora da Caixa":

14/20

Ficha técnica:
Jogadores 2 - 4
Tempo médio de jogo 100m
Idade recomendada 12+
Complexidade 3.74 / 5




segunda-feira, 7 de novembro de 2016

Noite #5 - Registo de Garagem

Boas pessoal, amigo de jogos de tabuleiro, aqui fica mais um registo de uma noite excelente de jogos, na Garagem do Marco.
 Para começar a noite,Pandemic Legacy! Visto que na semana passada , não tivemos tempo , devido a muitas estreias,esta semana, decidimos arregaçar as mangas, e atacar logo, as doenças infernais que teimam em ameaçar a humanidade. O Marco P. , Marco C. , Mário e o Joselito, bastante concentrados e determinados, venceram duas partidas de seguida, avançando assim vitoriosos para o mês de Maio. A segunda partida, já se desenrolou sobre o olhar atento do Miguel Brito, que entretanto tinha dado entrada na Garagem. Segunda sessão de seguida, vamos lá ver se temos mais um viciado!!!
 Time Stories, foi o segundo jogo da noite, com a chegada do grande Jorge o último agente da S.T.U.P.I.D (Special Time Unit Police Intelligence Department), a equipa ficou completa, e iniciamos mais uma viagem no tempo, para tentar decifrar todos os códigos e enigmas, escondidos num Asilo no longínquo ano de 1932.
Passado duas horas, fazendo jus ao lugar, estávamos todos malucos!!!! Chegamos a um beco sem saída, e concluindo que tínhamos de sair daquele local, para não corrermos o risco de ficar lá internados, abandonamos a missão. Fica para a próxima, a tentativa de solucionar este intrincado caso.
 Estava a ser preciso um jogo, para levantar o moral, e saltou para a mesa o ideal! Coup!!
 Um jogo em que o principal objetivo é trair, dissimular, blufar e eliminar todos os adversários, em partidas rápidas, que elevam o moral aos vencedores e espicaçam os vencidos.
 Com toda a gente bem acordada, e já perto da 2h30m, fomos ao fundo da prateleira, retirar para cima da mesa o " Dixit"!

Um party game , excelente , em que todos corremos pela glória de ser considerado, o melhor narrador e contador de estórias do reino. No final apoteótico, não se lembra o nome do vencedor, mas sim da jornada. Das pistas, desde Quim Barreiros até aos descobrimentos, a passar por Game of Thrones e reinos encantados, e muito mas muito mais....
 Claro que retemos na memória, o melhor momento da noite,que só pôde ter saído da mente de um "grande" criativo, o Joselito ,e fica aqui registada para a posteridade:
 - Ana Malhoa!!! Então não se vê logo, que é esta.... É uma rapariga, e está a malhar!!!
                                    (Wtf)
 Bravo Zé, nunca lá chegaríamos, mas está sem dúvida correto. De se lhe tirar o chapéu, impagável!!!
 Seguimos para o que seria o último jogo da noite, que já ia longa, já bem depois das 3h00m.
Formamos duas equipas de espiões, a azul ( Marco P. , Mário e Joselito) e a vermelha( Jorge, Marco C. e Miguel), e fomos para o terreno tentar descobrir todos os " Codenames". 
Resultado final de 2 - 1, para a equipa azul, para a semana fazemos a segunda volta.
Terminou assim mais uma noite fantástica, de jogos , bem perto das 5h00m.
Fiquem bem, até para a semana, e joguem muito, sempre sem moderação!!!

sexta-feira, 4 de novembro de 2016

TIME STORIES - The Sequal

 A não perder esta noite, a partir das 21h15m, na Garagem do Marco, a continuação de Time Stories - Asylum!!!

A chegar : Terraforming Mars

 No ano de 2400, a humanidade começa a transformar Marte, num planeta habitável.
 Grandes empresas, patrocinadas pelos governos mundiais, iniciam o enorme projeto, que engloba o aumento da temperatura, o aumento do nível de oxigénio e a recuperação dos oceanos, até que tudo esteja pronto a habitar.
 Em Terraforming Mars, cada jogador, representa uma dessas empresas, e trabalhando em conjunto, no processo de tornar Marte habitável, mas ao mesmo tempo, competindo por pontos de vitória, que são conquistados por , introduzir vida animal, construir cidades, evitar asteróides, etc. Quando os três parâmetros(temperatura; oxigénio; oceanos) estiverem no limite desejado, Marte abre as portas à humanidade e o jogo termina.
 Um jogo acabadinho de sair para o mercado, do designer Jacob Frixelius, com um tema bastante atraente, e que nos faz pensar como serão os jogos de tabuleiro, em 2400?? Abraço. Joguem muito e sem moderação!

quinta-feira, 3 de novembro de 2016

Véspera de feriado

 Boas pessoal, a malta não deixa passar uma oportunidade de se juntar na Garagem do Marco. Véspera de feriado, e cá estamos nós a aproveitar para mais uma noite de jogos. Começamos com uma partida de Robinson Crusoé: Adventures on the cursed Island. O cenário escolhido , foi a ilha do vulcão, e as nossas personagens ( Marco C. Explorador; Marco P. Carpinteiro; Joselito Cozinheiro), escaparam por pouco, conseguindo encontrar os tesouros, construir o barco e zarpar da ilha antes que fosse destruída pelo vulcão em erupção... Ufa!!! Com entreajuda entre todos, lá conseguimos superar todos os perigos da ilha e sobreviver para contar.
O Mário trouxe com ele mais novidades, para a Garagem do Marco. Fizemos o "unboxing" de Puerto Rico (que maravilha de jogo) e como o Mário fez bem os tpc's, tendo as regras na ponta da língua, foi fácil começar a jogar este jogo incrível, e deu para perceber, que todos os finais serão renhidos, e a vitória ou a derrota estarão sempre separadas por um punhado de pontos no máximo. Esperamos rapida e ansiosamente, por mais partidas. 
Do pessoal residente, só faltou esta  noite, o grande Jorge ( vê só o que perdeste) , portanto continuamos com mais uma novidade, na Garagem , e só depois de o leitor de cd's, estar pronto a começar, podemos jogar  Space Alert. Jogado em tempo real, e em partidas de apenas dez minutos, é um jogo completamente intenso, em que todos os jogadores têm de realizar todas as ações em simultâneo! Depois de três missões completamente falhadas, acho que finalmente, entendemos, os mecanismos da coisa. Vamos lá tentar para a próxima, vaporizar todas aquelas naves inimigas. 
Pelo meio realizamos várias partidas de "Coup", um jogo com poucas cartas, mas muitos bluff's!
Coup um party game, muito divertido, fácil de jogar, mas difícil de dominar!
Fica assim um registo rápido de mais uma noite de jogos, na Garagem do Marco, finalizada já perto das 04h00m. Fiquem bem joguem muito e sempre sem moderação! 

quarta-feira, 2 de novembro de 2016

THE MOST WANTED #4 - SHADOWS OVER CAMELOT


Shadows Over Camelot é um jogo de tabuleiro cooperativo, para 3-7 jogadores.
Cada jogador representa, um cavaleiro da tábula redonda, e devem unir esforços para ultrapassar todos perigos, que vão surgindo, até combater, o cavaleiro negro na busca pelo santo graal.
Complete buscas com sucesso, e acrescente uma espada branca à mesa redonda, falhe e o cerco em volta de Camelot aperta!!!  Os cavaleiros tentam colocar uma maioria de espadas, na mesa, antes que Camelot caia...
No meio de tudo isto, um dos cavaleiros, pretendendo passar por um membro leal, mas secretamente esperando, a pior altura possível, para se revelar e atacar pelas costas, todos os outros jogadores desprevenidos.

Shadows Over Camelot, é um jogo com um enredo fantástico e diferente de todos os jogos que, passaram pela Garagem do Marco. Com um visual incrível, a que já nos habituou o designer Bruno Cathala, esperamos que seja "catapultado", em breve para a nossa mesa.
Warning advice - joguem sem moderação!

FORA DA CAIXA #4 - CODENAMES

Em Codenames, duas equipas competem, para ver quem consegue contactar, com todos os seus agentes primeiro. Os mestres espiões, dão apenas uma palavra como pista, que podem apontar, para várias palavras no quadro. Os seus colegas de equipa, tentam acertar nas palavras da sua cor, enquanto evitam as da outra equipa. E toda a gente evita encontrar o assassino!!
 Codenames, ganhando ou perdendo, é divertido decifrar todas as pistas.
 Um jogo premiadíssimo, lançado em 2015, pelo designer checo Vlaada Chvátil, e considerado por muitos, talvez o melhor, party game de sempre.
 Já foi jogado na Garagem do Marco, não tantas vezes como merecia, mas com certeza, vai regressar à mesa, quanto antes.
A minha pontuação no " fora da caixa" :

                                       13/20

                               Ficha técnica :
                               Jogadores 2 - 8
                     Tempo médio de jogo 15m
                        Idade recomendada 14+
                          Complexidade 1.39/5