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domingo, 25 de março de 2018

Sexta-Feira Semana 12

Boas pessoal,

Mais uma sexta-feira e mais um serão de jogos, e como tem sido hábito .... novidades para a mesa, desta vez foi o FUSE, um jogo de 1 - 5 jogadores cooperativo em tempo real. Basicamente os jogadores fazem parte de um grupo de elite que desativam bombas e contam com 10 minutos para conseguir desarmar as bombas deixadas por intrusos no barco onde andan, as bombas são desarmadas por dados colocados por cima da bomba de forma a cumprir o requerimento para a desarmar. O requerimento pode ser colocar dados um ao lado de outros, fazer pilhas ou piramides de acordo com as cores ou números especificados. O jogo é preparado de forma diferente para o grau de dificuldade pretendido, logo cada ronda funciona da seguinte fora, um jogador a vez retira do saco o número de dados igual ao número de jogadores, os rola e a seguir entre todos devem dividir os dados para que cada jogador possa pegar em 1 dado, caso não seja possível esse(s) dado(s) se torna(m) a rolar e cada jogador deverá descartar duma das suas bombas um dado com o mesmo número ou cor, e assim sucessivamente irão decorrendo as rondas nos 10 minutos, até que o baralho preparado para o jogo se esgote. Quando um jogador termine o requerimento duma bomba, esta se considerará desarmada e é colocada de lado e será substituída por uma das 5 bombas já viradas no display. A vitória só acontece se o baralho for resolvido na sua totalidade antes de acabarem os 10 minutos, qualquer outro cenário será considerada uma derrota e a equipa de elite morre no intento de desarmar as bombas. Foram jogadas umas 6 partidas na noite de estreia.

Também foram jogados:
  • Azul,
  • Merchants & Marauders (só umas rondas inicio pois chegou o quinto participante a garagem),
  • This War of Mine (1 dia dos sobreviventes)

Mas uma vez foram esquecidas as fotografias dos jogos que entraram em cena no decorrer da noite, só foram tiradas fotos para a seguradora do Jorge no fim da jogatana, pois o temporal da noite fez com que voassem mesas e cadeiras das varandas dos prédios vizinhos, sendo que uma mesa partiu um farolim do carro do Jorge :(. 

E assim foi mais um serão de jogos na garagem,

Até a próxima pessoal,

E já sabem joguem até a exaustão.

terça-feira, 30 de janeiro de 2018

Sexta-Feira Semana 4

Boas pessoal,

Mais um serão de jogos de tabuleiro e não só, neste noite foi a estreia da Arcade Vintage da garagem, agora para quem chegar tarde e não houver um jogo a começar ou quiser distrair um pouco dos jogos de tabuleiro existe esta alternativa.


Já perto da meia noite com a maior parte dos elementos na garagem foi a vez de jogar um LORDS OF WATERDEEP, ainda sem a expansão pois o Dono ainda não foi ler as regras e se calhar ainda nem abriu a caixa; pelo menos para conferir os componentes do jogo; parece que atualmente anda dedicado aos aviões da WWII.

E para acabar a noite foi a vez do THIS WAR OF MINE, o jogo mais jogado quase desde sempre pelo Marco, com a primeira partida totalmente errada a nível de fases de jogo, praticamente só detectado quando uma das pilhas de cartas estava a acabar, depois de detectado, o jogo foi abaixo e foi feito um novo setup para um novo jogo, que deu com a malta até as 5:30am, não foi recorde, mas o ano está a começar com serões compridos, parece bom sinal.

E assim foi mais uma sexta-feria de jogos na garagem.

segunda-feira, 15 de janeiro de 2018

Sexta-Feira Semana 2

Boas pessoal,

A carga com mais uma sexta-feira de jogatanas na garagem do Marco, que começou com o Marco a fazer uma partida a solo do THIS WAR OF MINE, enquanto foram chegando os outros elementos habituais na garagem, foram entrando no jogo que por primeira vez esta semana chegou ao fim, mas as condições de vitória não foram cumpridas, o sobrevivente ficou em tal estado que não conseguiu contar a história do vivido nessa última semana, ficará para a próxima.

Logo foi a vez do RAJAS OF THE GANGES, um jogo que flui bem, bonito e sem grandes paragens, desta vez com 4 jogadores a luta tornasse mais complexa, pois todos querem os melhores terrenos e em diversos turnos algumas ações foram realizadas até a exaustão. Mais uma vez o vencedor foi o Marco que soube gerir melhor que os outros os seus dados. 
Fim do jogo
Para finalizar a noite foi realizada a missão que faltava do UNLOCK - ESCAPE ADVENTURES, a missão era a Ilha do Dr. Goorse. que para a hora, não foi a melhor escolha, é um jogo que se tem que jogar com a cabeça fresca para ter sucesso, depois de 2 horas ou mais, não se conseguiu acabar o jogo, ficará para a próxima. 

E assim foi mais uma sexta-feira de jogos na garagem.

Continuação na próxima sexta-feira ou antes se houver sessão extra.


segunda-feira, 8 de janeiro de 2018

Sexta-Feira Semana 1

Boas pessoal,

Mais uma serão de jogos atípica, anormal, fora do comum .... sei lá ..... tantos adjetivos e não se consegue o melhor para descrever esta primeira sessão das sextas-feiras do ano na garagem. 

A chegada o Marco já tinha avançado mais 1 dia do jogo que ficou na mesa da quarta-feira, THIS WAR OF MINE, do qual só ficou a sobreviver 1 individuo que acabou por morrer na noite seguinte ao abandono e o frio.

Após recolher todos os elementos do jogo que não são tão poucos quanto isso, chegou o Miguel Brito, e ai foi a vez da primeira meia estreia da noite MONTANA de Rudiger Dorn, criador do ISTAMBUL e GOA ...... e sim, meia estreia, pois depois de fazer o setup do jogo, explicar as regras em menos de 10 minutos, foram feitas 2 rondas e o jogo foi outra vez para a caixa, jogo suspenso ..... mas não pela chuva ..... mas sim pela quantidade de jogadores na garagem, 5 ao todo, toca recolher e preparar um jogo para 5 ou mais jogadores. Foi tão rápido que nem há fotografias para colocar aqui.

O jogo escolhido para seguir a noite foi o THIS WAR OF MINE, do qual foram jogados 2 dias inteiros, acabando por salvar o jogo para uma futura sessão. Mais um que ficou sem registo fotográfico.

A seguir o único jogo da noite que se jogou até o fim, ou pelos menos a primeira sessão, PANDEMIC LEGACY - SEASON 2, com a base do PANDEMIC normal, mas as coisas funcionarem um pouco ao contrário. O jogo parte do principio, que o mundo quase acaba há 71 anos, as últimas 3 gerações que sobreviveram viviam no mares em locais flutuantes chamados "havens", onde longe da doença eram capazes de prover mantenimentos a ilha central e assim ter um pouco de esperança no futuro. Atualmente se tenta manter relações com algumas cidades com população conhecidas, deixando de ter noção do que aconteceu nas cidades fora do alcance dos "havens". Amanhã partirá um pequeno grupo a terras desconhecidas sem saber o que vão encontrar. Esse grupo são os jogadores que da mesma forma que a primeira temporada do jogo tem 12 meses para descobrir o que está a acontecer pelo mundo. Depois de ter testado o prologue à uma semana, foi a vez de jogar a primeira missão de Janeiro, onde a equipa tinha que obter os 2 objetivos que o jogo impunha, a missão foi completada com sucesso, mais no limite pois estava prestes a acabar o baralho de cartas do jogo. Com os objetivos cumpridos, foi a vez de melhorar as personagens e/ou cidades com os pontos alcançados e preparar para a missão de Fevereiro que não deverá ser nada fácil.

 

E foi assim mais um serão de jogos com sabor a pouco, muito pouco .... para quem quer aumentar o ritmo de jogos, estamos indo pelo caminho errado.

E já sabem pessoal joguem sem moderação.


sexta-feira, 5 de janeiro de 2018

Sessão Extra Semana 1

Boas pessoal,

E aqui vamos nos com o relato do primeiro (segundo na realidade) serão de jogos do ano, no qual não faltaram as estreias trazidas pelo Pai Natal, as previsões indicam que o mês de Janeiro será só de estreias natalícias ...... e não só. 

Para abrir a noite um belíssimo jogo bastante equilibrado, o RAJAS OF THE GANGES, um jogo baseado na história da India no século XVI, nessa altura o Império Mogul se impunha entre os rios Indus e Ganges e os Rajas e Ranis (nobres influentes no país) tentavam colaborar com o Império desenvolvendo os seus territórios em propriedades ricas e magníficas. O jogo é uma autêntica corrida no qual entre as tácticas e o karma, os jogadores (Rajas e Ranis) obterão riquezas e fama, que os tornarão lideres lendários do país. Um jogo com dados de cores, alocação de trabalhadores, colocação de tiles e um final bem diferente do que se tinha experimentado até a data. O jogo decorre em várias rondas onde os jogadores utilizaram os todos seus trabalhadores (a vez) para realizar ações no Palácio, na pedreira, no porto ou no mercado, os dados são utilizados como moeda de troca para realizar algumas das ações pretendidas. Logo a parte inovadora do jogo, como se chega ao fim. Existem duas trilhas a volta do tabuleiro que andam em sentidos opostos, numa delas conta o dinheiro e na outra conta a fama, quando ambos marcadores se cruzarem (passando em 1 espaço pelo menos) o fim do jogo é ativado, e esse turno é jogado até o fim, vários jogadores podem vir conseguir cruzar os seus marcadores na mesma ronda, mas a vitória será do que tiver a maior diferença de espaços entre os seus 2 marcadores. 


Logo de seguida foi a vez do THIS WAR OF MINE, uma adaptação no tabuleiro dum vídeo jogo, que diz "na guerra, não são todos soldados." Com unboxing incluído (o jogo nem aqueceu as prateleiras da garagem) foi a vez de preparar o jogo, o qual não é preciso ler as regras antes de o jogar, ....... muito a frente. Tratasse dum jogo cooperativo, com inúmeras cartas, tokens, livro com muitas .... mesmo muitas histórias e um jornal, que repassa a vida de um grupo de sobreviventes atrapados num cenário de guerra e com o objetivo de sobreviver até a guerra passar. Começa a caminhada no jogo, com a leitura do jornal por parte do jogador ativo, seguindo o roteiro e passando o jornal conforme indicado aos outros jogadores. O jogador ativo realiza as ações que lhe forem indicadas como desejar, independentemente do que o grupo achar, pois a decisão final é sempre de quem tem o jornal na mão. O jogo vai sendo jogado por jornadas diárias, durante o dia os jogadores realizam ações dentro do abrigo e durante a noite para explorar os locais a volta, sem descuidar o abrigo e sem saber os perigos que podem encontrar durante as explorações. Os jogadores deverão cumprir objetivos, deverão alimentar o pessoal, tentarão que os níveis de doença, fome, fadiga, feridas, se mantenham baixos pois disto dependerá a quantidade de ações que podem realizar durante o dia, e mais algumas decisões difíceis a tomar no decorrer nas rondas. Foram jogados 2 dias ... nada fácil, iremos continuar no fim de semana e ver como termina de correr esta primeira experiencia, para já avaliação do jogo é positiva, bons elementos, o tema é bom, muito sólido a nível de acontecimentos. 


Mais novidades de este jogo quando se acabar a jornada.

De referir que o ALTIPLANO levou nota positiva por parte dos jogadores.

Até a próxima pessoal.

E já sabem joguem ..... até cair de lado do cansaço.